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11月23日

モンスター対決は・・・。

MHFではモンスターがペットになります。
 
そして、そのペット同士を戦わせることができます。
 
 
制限時間内に相手モンスターを倒すかよりダメージを与えた方が勝ちです。
 
そして、ここでは閃光玉などで相手の人の妨害が可能です。
 
また、武器で麻痺などの状態異常も可能です。
 
当然自分は妨害ばかりしていましたがね。
 
しかし・・・。
 
自分は3連敗。ヽ(T∇T)ノ
 
まぁ、妨害ばかりしてはダメってことでしょうかね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
11月20日

今日も・・・。

今日も金銀たまごが出るクックばかりの狩り・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
まぁ、儲かりすぎるのよ。
 
 
 
これだけで上位になれるのでは?と思えるほど狩りしまくっている。
 
そのため、装備が強くなっていないのですよね。
 
まぁ、期間限定なので来週には違うクエストをしていることでしょう。
 
それまで、頑張りますかな。

金銀は・・・。

MHFではお金が貯まりやすいクエストがあります。
 
自分が昔やっていた時代は・・・。
 
ショウグンギザミを大量に捕獲していたな・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
 
しかし・・・。
 
今では・・・、クックを倒すだけで金のたまごが2個確定報酬とは・・・。Σ( ̄∇ ̄ノ)ノ ガ-ン!
 
下位限定とはいえ、これは凄すぎですよね。
 
だが、お金はあって困るものではないので、今週はこればかりになりそう・・・。
11月19日

闘技場は・・・。

MHFではモンスターがペットになります。
 
ペットにする条件は。
 
闘技場訓練でレイアまで倒すこと。
 
久しぶりにやりましたよ。
 
そして、裸でハンマーの状態でビクビクしながらどうにか倒すことができました。(* ̄∇ ̄)V ブイ!
 
 
さて、何をペットにしようかな・・・?
 
 
しかし・・・、SSを撮り忘れまくっているな・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
11月18日

ラスタは・・・。

今日はヒプノック狩りばかりしてました。
 
しかし、ラスタが活躍してくれますね。
 
ヒプノックに眠らされると、すぐに起こしに来てくれますからね。(* ̄∇ ̄)o
 
そのため、かなり楽に倒すことができましたね。
 
また、広域をつけているのでまれに回復してくれますしね。
 
ちなみに、ハンターランクは16になってしまいました。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
少し、頑張りすぎかな・・・?
11月17日

センサーは・・・。

今日もMHFばかり・・・。
 
いや、本当は早めに終わる予定だったのだ。
 
しかし・・・。
 
センサーが・・・。ヽ(T∇T)ノ
 
火竜の骨髄が1個だけ欲しくてレイアに頭破壊&尻尾斬りをしていた。
 
出る確率は報酬で7%、尻尾剥ぎ取りで5%です。
 
まぁ、すぐにでるだろうと思っていましたが・・・。
 
他の人は何個も出したにも関わらず自分は0でした。
 
そして、時間的に最後のクエストで出るという快挙!(*T∇T)V ブイ!
 
もっと早く出てくれよ・・・。。゜(T^T)゜。
11月16日

教官は・・・。

MHFではハンターランク10までは教官、11以上ではラスタ(他のキャラの分身)を連れていくことができます。
 
まぁ、この教官がうるさいこと・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
 
今日もMHFばかりしていたため、ハンターランク11になりました。(* ̄∇ ̄)V ブイ!
 
 
 
早速、自分のメインのラスタを連れていくことに。
 
しかし・・・。
 
まだ、強い防具が装備できないにも関わらず。
 
サブキャラよりも防御力が高いという・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
スキルも大量についていますしね。
 
まぁ、人がいない時に助けてもらいますかね。
11月15日

女性キャラを・・・。

MHFは新しいキャラで始めました。
 
メインのキャラが男性だったので、サブキャラは女性にしました。
 
 
MHFのスキルに絆というスキルがあるためです。
 
男女混合PT時、男性ハンターは武器倍率+5
男女混合PT時、女性ハンターは防御力+40
 
そして、ラスタというシステムがあり、自分の分身を他の人のクエストに連れていくことができます。
 
そのため、メインの分身をサブのクエストに連れて行った時にスキルを発動できるようになります。
 
 
まぁ、ややこしいのですがね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・・。
 
初めて女性キャラを使うので色々新鮮でしたね。
 
さて、メインのハンターランクである200以上まで行けるのでしょうかね・・・。
11月11日

双剣が・・・。

MHFを再開することを決めたわけですが・・・。
 
次回の大型パッチにて双剣の弱体化が決定。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
修正内容:消費アイテム「強走薬」や狩猟笛の演奏により、「スタミナ減少無効」の効果が発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようになります。

つまり、常に鬼人化状態にできなくなりました。
 
まぁ、異常な強さでしたからね。
 
これで、止める人が続出するのでしょうかね・・・。
11月9日

合間に・・・。

発表の準備の合間にMHFの情報を集めてしまう今日このごろ・・・。
 
武器や防具を調べているとどうしても課金装備に目が行ってしまう。
 
どうしても性能が良いのでね。
 
 
しかし・・・。
 
色々サイトを見ていると当然ながら課金装備に賛成・反対に分かれている。
 
賛成派は効率重視なのだがら、お金かけてでも強くするべき
 
反対派はMHは敵を倒すためにどうするか考えるゲームなので最初から最後まで同じ装備で行っても楽しいわけが無い。
 
との一部の声。
 
まぁ、考えは人それぞれですがね。
11月8日

再度・・・。

再度、MHFを再開してみた。
 
操作がMHP2Gとほぼ同じようにできるためである。
 
っと言ってもまだ課金していないのですがね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
動きの練習程度ですからね。
 
また、するときは時間ができてからかな・・・。
10月25日

ネットカフェで・・・。

昨日、MHFをして久しぶりに狩りしたくなり、ネットカフェに行ってみた。
 
しかし・・・。
 
PCの性能不足のためか、カクカク・・・。(ノ ̄□ ̄)ノナンデヤネン!┫:・’.::
 
下位のクックですら死にかける状況。
 
しかたないので、『カイジ』をずっと見てました。
 
公認ネットカフェならPCの性能ぐらいどうにかしてくれ・・・。

MHFは・・・。

かなり久しぶりにMHFをしてみた。
 
MH3やMHP2Gと操作が違うので間違えまくりですよ・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
MHFはシステムとしては良いゲームなのですよ。
 
ただ・・・。
 
効率重視にさせる環境が問題なのです。。゜(T^T)゜。
 
 
まぁ、今回は課金しなくてもいけるクエストのみです。
 
一応、クックまでは行くことができるのでね。(* ̄∇ ̄)
 
しかし、それだけでも十分楽しめましたよ。
 
MHFに復帰しようか悩ませる・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
10月21日

久しぶりに・・・。

久しぶりに・・・。
 
MHP2Gをしてみた。
 
そして、行ったクエストはイベントクエストばかり。
 
しかし・・・。
 
グラビモス亜種の闘技場の2頭クエはきつかった・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
自分の準備不足で、攻撃は弾かれまくりでしたしね。
 
しかし、捕獲の見極めをつけていたのでそれだけで貢献できたかな。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
まぁ、次回までには準備しますかな。
10月15日

サブキャラでも・・・。

MHP2GでサブキャラでもどうにかG級に到達!(* ̄∇ ̄)V ブイ!
 
片手剣のみでどこまで行けるか挑戦していますが、なんとかなるものですね。
 
まぁ、みなさんの手助けもありましたがね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
しかし、一番の問題が・・・。
 
ミラボレアスに戦うためには闘技場をクリアする必要があること。
 
使用武器が限定されるので、片手剣だけでは無理なのですよ。
 
闘技場で使った武器はカウントされなければ問題ないのですが・・・。
 
片手剣のみでソロで行くにはイベントクエストしかないのか。
9月28日

久しぶりに・・・。

何日ぶりだろうか・・・。
 
MHP2Gをみんなとしてみた。
 
自分は2キャラ目を使用。
 
2キャラ目は片手剣のみでどこまでいけるか挑戦中です。
 
まぁ、地道な頑張りで絶一門は作れているので、後は自分の腕次第かな。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
 
さてさて、どこまで行けるやら・・・。
9月25日

捕獲は・・・。

初めて失敗をしてしまった。
 
捕獲クエストでの討伐・・・。ヽ(T∇T)ノ
 
弱っていることに気がつきながら忘れていたという罠。
 
 
当然、クエストは失敗なわけで・・・。
 
まぁ、ボウガンの練習に行っていただけなのですがね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
今度は、気をつけないとな・・・。
 
9月16日

禁止は・・・。

MH3もそろそろ同じ武器ばかりで飽きてきたころ・・・。
 
 
なので、普段使う武器(ハンマー、片手剣、ボウガン、太刀、大剣)を禁止して狩りしてみました。
 
 
そのため、使える武器は武器はスラッシュアックスとランス・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
まぁ、普通の敵でも強いこと・・・。
 
攻撃は避けられないし、ダメージも与えられない。
 
 
しかし、かなり新鮮な気持ちで楽しめましたね。
 
まぁ、どんな敵でも行けるようにしないとね。
9月9日

鉄砕牙は・・・。

今日から開始のイベントクエストで犬夜叉に出てきた鉄砕牙が作れるようになります。
 
最初はあの大きさなら大剣かと思っていました。
 
しかし、よく考えてみると普段は錆びた刀で犬夜叉のような半妖が持つことで巨大な牙になるので太刀で正解なのでしょう。
 
 
あれ・・・。
 
 
確か、人間が鉄砕牙を持っても巨大な牙にならなかったはず・・・。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・
 
 
ハンターは半妖!Σ( ̄∇ ̄ノ)ノ ガ-ン!
 
 
人間にあんな大きな武器を振り回して、敵を倒せるはずないですしね。( ̄▽ ̄;A ふきふき・・

ソロでも・・・。

剣士では色々とソロで行っているものの、ガンナーではほとんど行っていません。
 
ガンナーの場合は持てる弾丸の数が限られているためソロでは倒しにくいためです。
 
そのため、久しぶりに火事場ガンナー装備を作りたいと思っています。
 
 
そして、今回より追加された不屈というスキルもね。
 
不屈:戦闘不能になるたびに、攻撃力がアップ1死で攻撃力1.1倍、2死で攻撃力1.2倍。火事場力と重複可能。(モガの森でも攻撃力アップは2死まで)
 
 
完璧なソロ用のスキルです。
 
 
つけるスキルの予定は
 
火事場力+2  回避性能+1 回避距離 不屈
 
 
さてさて、どこまでソロで倒せるのやら・・・。